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网易云游戏

网易云游戏

  • 版本:v1.1.5
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应用介绍

网易云游戏中心是一个支持网络游戏玩的游戏演示平台。网易云游戏平台收集了目前最热门的游戏。只需在手机上下载一个网易云游戏app,就可以随时玩各种游戏,无需下载!

软件介绍

网易云游戏演示app是网易和华为共同开发的专业云游戏演示平台!网易云游戏演示平台的创新支持支持跨平台游戏演示。可以在手机上体验《逆水寒》,也可以在主机上玩《流星群侠传》。不要错过你喜欢的朋友!

软件亮点

1.个人主页,游戏人物卡收藏

2.充满活力的社区,玩家分享互动的位置

3.活动中心,早期浏览和参与游戏活动

4.游戏标签突出了游戏的特点,更容易找到

软件功能

1.官方正品,安全稳定

2.带来更好的体验

3、专用网易云,传输速度快

4.运行稳定,带给您更好的使用感受

功能介绍

极速便捷接入:

多种合作模式满足不同分发场景的需求,一键应用可以零/低开发成本接入平台,享受丰富的收益

高效用户转化:

产品设计、运营支持、技术优化,充分保障用户在注册、留存、支付等关键节点的高效转化,用户转化率提升10倍

顶尖运营支持:

基于丰富的S级游戏和游戏中心运营经验,提供有效的运营支持;并依托厂商资源优势,提供材料、礼包等全方位推广支持

便捷活动配置:

将丰富的活动运营经验转化为产品实力,提供激活奖品、充值礼品、代金券等产品活动模板。提高游戏推广效率

专业数据罗盘:

数据每天更新,支持添加、保留、激活、支付等多维查询,合作渠道可以及时了解推广动态,指导运营行动优化

灵活快速结算:

竞争激烈的市场占有率,让合作渠道享受丰厚的回报;不扣款,不收费,日流量可见,每月账单完整准确,结算高效快捷

相关介绍

随着5G和云计算技术的蓬勃发展,云游戏领域今年备受关注。今年6月,网易游戏雷火集团宣布与华为达成合作,成立5G云游戏实验室。9月19日,在以“创造新的智能高度”为主题的华为全联网发布会上,网易迅雷火-《流星群侠传》和《倩女幽魂》两款手机游戏的云游戏试玩版首次亮相,端优《逆水寒》的云游戏优化版也在展出,供众多参与者试用。

据悉,这两款手游的云演示版都取得了不错的改编效果,近期将上线测试。

网易和华为期待共同推动云游戏的进步

此前,网易参与云演示项目的《流星群侠传》和《倩女幽魂》手游在市场上取得了不错的成绩,而华为则拥有自己硬件的全套知识产权和国内领先的云技术水平。双方合作有望充分发挥各自优势,根据游戏用户体验现状和需求,对5G环境下的云游戏进行改编和优化,共同开展游戏跨平台技术验证。

展会当天,网易雷霍商务集团高级技术总监邓杰表示,云演示项目是对雷火云游戏项目的重要考验。玩家只需要用移动终端下载一个几十兆的应用,或者直接在浏览器上一键打开,不用等很久的下载,就可以马上进入游戏界面。目前,云游戏在网络延迟优化和模型适配支持方面取得了重大突破。据悉,云演示在4G环境下分辨率可达720p,帧率可达30,而在5G环境下分辨率可达2K,帧率可达60。这意味着即使在目前的4G或者家庭网络下,云游戏也能给玩家一个正常的游戏体验,高速网络的体验效果会更好。

玩家正在体验云游戏

玩家体验《逆水寒》和《流星群侠传》,还有电视尖叫

由于网络速度和技术的限制,云游戏的延迟和图像质量一直受到批评。5G时代的到来无疑是对云游戏行业的一个助推。5G网络下,网络带宽会提高到1Gbps,相当于千兆有线网络,延迟会降低到10ms以内。这意味着延迟会降低到大多数人几乎感觉不到的程度。有报道称,2025年全球云游戏用户将超过12亿,占全球网络链接的15%,5G提供的高带宽和低延迟为良好的云游戏体验提供了基础保障。

除了网络环境,云计算技术的进步也是解决当前问题的重要途径。华为表示,华为鲲鹏云技术有望成为华为云服务

器提供强大的性能支持。鲲鹏920处理器兼容ARM架构,能够实现原生指令100%兼容,大大降低开发商成本和网络时延。计算力向云端集中后,云上的同一块显卡可以在不同时间为不同用户提供算力,在一定程度上提高了硬件利用率,而玩家由买变租的方式,也在整体上更合理地优化了资源利用。

  按照设计,高速网络会给云游戏提供强大的服务技术支持,缓解延迟,提升画质。无需下载、无硬件限制、无游戏类型限制、全平台随开随玩。云游戏产业理想化的未来,在如今云计算和网络技术的支撑下,已然不是一个梦想。

  5G云游戏:新的产业革命

  谈到对5G云游戏未来的展望,邓杰说:“5G云游戏的运用场景可能会超出大家想象,甚至可能带来游戏文化的革命。”

  一方面,游戏场景的扩展可能会超出想象。对于主机玩家而言,低配笔记本和手机也可以玩3A大作,云端自动保存,随时切换。而对于手游玩家,他们有了更多的选择面,这些选择势必会朝着优质游戏集中,劣质游戏则会被淘汰。邓杰提到云游戏自带反盗版机制:“云游戏的所有计算任务都在云端上进行,用户端的设备只处理输入输出,这天然提供了反盗版机制,将为高品质的单机游戏提供商业机会,使得单机游戏开发商不再受盗版和破解的困扰。”邓杰认为,云游戏对现在的游戏市场来说是项利好。

  在未来,游戏直播的生态可能也会发生剧变,主播可以分享即时游戏状态给粉丝,千人不同平台同时竞技或将成为可能。同时,游戏社交可能会被重新塑造。不需要专业游戏设备,利用普通的电视或者显示屏就可以全家一起游戏,欧美国家流行的“客厅文化”在国内也可能发展开来。

  云游戏不需要玩家购买高性能并且昂贵的设备,也不需要进行繁琐的下载游戏、安装更新等操作,只要一套能够进行输入(如键鼠、触屏、手柄等)、显示输出、支持联网的轻量级廉价设备即可游戏。“这将极大地节省玩家们的经济成本和时间成本。”邓杰说。

  总而言之,当网络和技术成熟时,云游戏极有可能会带来游戏产业的革命。网易和华为的这次战略合作,长远来看,会为游戏行业扩展新的可能性。

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